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p; 迪克只犹豫了两秒, 就在那堆游戏盘里翻找了起来。

  说实话,他对于玩什么游戏,或者说玩游戏本身并没有太大的欲望, 毕竟游戏什么时候都可以玩,但陪伴家人的时光可是见一面就少一次了。

  不过游戏库存实在是太多,虽然他们平时也有尽量按照游戏类型分类存放的习惯,但一时间也难以找到。

  最后是达米安不耐烦的走过去翻了几下,然后拿出了那盘游戏盘。

  把迪克给震惊的无以复加。

  把游戏盘塞进去, 看着屏幕上出现的熟悉的游戏画面和熟悉的几个魔女, 平安忍不住打了个冷颤。

  天知道当时他和系统是怎么被这几个魔女折磨的死去活来的。

  明明初始人物属性都是一样的, 选择的选项也是一样的,可是最后打出来的结局却是恰恰相反的。

  不过都一样是格外凄惨的be结局。

  不是主角死就是魔女死,不然就是全世界一起陪葬。

  直到系统黑进了游戏系统里才知道,原来选项里, 打出he和be是有概率存在的。

  不是单纯选一个选项就可以完成的。

  一句话解释就是——

  看运气。

  显然平安和系统的运气都算不上好, 不然也不会打那么多次都打不出he结局了,甚至中途系统还想过黑进去篡改he结局的概率。

  考虑到这种类型的游戏是单人攻略, 索性一人一条命, 死了就换人, 看谁能最先打出he结局。

  第一个上场的是自告奋勇的迪克。

  他自认为,自己虽然不是个久经情场的花花公子,但也至少谈过几段恋爱, 这种攻略类型的游戏,不是手到擒来?

  于是他自信的选择了cp向攻略, 并且提醒自己的未成年弟弟们玩的时候要选cb向。

  没有人理会迪克说的话, 大家的目光都盯着屏幕。

  迪克只当他们都听见了,按下按钮开始游戏。

  进入游戏界面, 第一个选择是让主角选择自己的性别。

  有三个选项。

  一是男生,二是女生,三是未知。

  虽然感觉有些奇怪,但一想到是全性向的攻略游戏之后就理解了。

  看见迪克只是愣了一下以后就毫不犹豫的选择了一,平安诡异的沉默了一会儿。

  不管是CP向攻略还是cb向攻略,选择男性之后的攻略都会比选择其他选项的攻略要难上百分之五到百分之十一的概率点,这是经过他和系统无数次的血与泪的教训探索出来的。

  不过其实对比起另外一个选项来讲,还是……

  平安还没思考完,就看见屏幕灰了。

  原来是迪克操控的角色出场不到两分钟就被扑过来的魔物给弄死了。

  “嘿!这根本没有道理!”

  迪克一脸迷茫,震惊,并且不可置信。

  他才选择了两个选项!

  甚至其中一个选项是必选的性别选择!!

  平安甚至没看见他选择的是什么选项。

  不过看这个死亡剧情结局,应该选择的是必死局。

  男性+开局热情的对正在一脸严肃驱散魔物的魔女打招呼=必死局。

  触发被惊扰的魔物和被魔物吞噬的你这个死亡结局。

  不过对于迪克的选择,平安很理解。

  毕竟他也这样打出过这个结局。

  想想看其他选项都是些什么吧,一个让你捡起地上掉落的玻璃碎片刺向陌生的魔女小姐,一个叫你扭头就走并且翻个白眼,另一个让你选择蹲下偷窥美丽的魔女小姐。

  对比起来迪克选择的选项真的是很正常的,但没想到最正常的死的最快。

  这里的完全正确的选项是选项一。

  捡起玻璃碎片刺向魔女小姐。

  刚好可以触发一击必杀之暴怒的魔物这个隐藏成就。

  但是第一次玩的人谁能想的到这一点?

  毕竟屏幕里就只能看见美丽的魔女小姐站在小巷里一脸严肃又惆怅的盯着另外一边。

  整个画风格外的唯美,谁又能想到魔女小姐的另外一边是可怕又丑陋的魔物啊!

  真就是字面意义上的魔女啊!

  挤开还沉浸在悲伤之中的迪克,杰森接过手柄,点击重头再来。

  依然选择是是CP向攻略,说起来,CP和cb向攻略对于他来说并没有什么区别。

  这次选择性别,杰森思考了一会儿,决定满足自己的好奇心,选择了选项三,未知。

  按下选项之后,屏幕上逐渐出现了一行血色小字。

  ‘你,是一只生了意识的魔物。’

  杰

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